Pbr Bridge 不用多说, 喜欢或依赖 PBR工作流方式工作的自然都熟悉的。 但 此插件对于 mac 系统的兼容不如 windows, 有一些小问题需要手工解决(python代码调整), 才可正常使用。
Substance 无法打开启动的问题
错误信息
[Errno 2] No such file or directory: 'open /Application/Adobe Substance 3D Painter.app --mesh "......."'
修正方法
- 进入插件所在目录
cd ~/Library/Application\ Support/Blender/3.0/scripts/addons/wr_pbr_bridge
- 编辑修改部分源码
- ./soft_substance.py
找到 def create_spp():
函数定义部分, 修改最后的 subprocess.Popen
调用参数
def create_spp():
// .....
subprocess.Popen(cmd, shell=True)
- ./libs/tools.py
找到 def conform_os_app(path):
函数定义部分, 修改 mac分支逻辑的返回值
def conform_os_app(path):
if is_mac():
return f'open "{path}" --args'
return path
- 重启 Blender
同步 Substance 导出的贴图后 材质显示红紫色问题
只能看到红紫色的物体, 需要修正下材质的 粗糙度 设置
- 切换
shading
编辑模式 - 直接去掉粗
糙度
的连线
简单粗暴, 但若还需要粗糙度的细节, 则需要自行调整再整合回去